Panduan Strategi Pemimpin Rantai Makanan

Food Chain Magnate adalah salah satu permainan papan favorit saya. Gim ini adalah simulasi bisnis yang interaktif dan kejam yang membuat orang-orang memulai restoran cepat saji. Food Chain Magnate bisa membuat frustasi bagi pemain baru. Beberapa pemain dapat menghadapi kekejaman tetapi yang lain dilumpuhkan oleh kedalaman pilihannya dan tidak dapat memahami strategi Food Chain Magnate. Sayangnya, Food Chain Magnate tidak kenal ampun. Ini adalah permainan di mana pemain bisa kalah dari giliran pertama jika mereka tidak tahu apa yang mereka lakukan. Dan tertiup keluar dari air bukanlah hal yang menyenangkan.

Jadi untuk membantu pemain baru menavigasi seluk-beluk Food Chain Magnate, berikut adalah beberapa tips tentang cara menghindari kehancuran. Saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membangun fondasi yang kuat sehingga restoran Anda memiliki peluang besar untuk benar-benar berhasil.

Jika Anda mencari panduan video daripada membaca dinding teks, Anda dapat melihat video di bawah ini untuk melihat apa yang perlu Anda lakukan:

Tetapi jika Anda tertarik untuk memahami permainan secara lebih rinci, bacalah tips di bawah ini:

Kiat strategi dasar untuk bertahan dalam game pertama Anda Food Chain Magnate

Menempatkan restoran awal Anda: Seimbangkan tetap dekat dengan pelanggan dengan dekat dengan pusat distribusi minuman. Dekat dengan pelanggan memudahkan berbisnis tanpa harus berebut harga. Berada dekat dengan pusat distribusi minuman melindungi Anda dari pesaing yang melakukan kampanye pemasaran minuman spam yang tidak dapat Anda penuhi. Mempekerjakan karyawan: Saat permainan sedang berlangsung, prioritaskan tonggak “Pertama Merekrut 3 Karyawan dalam satu giliran”. Berikut cara melakukannya: Putaran 1: Dapatkan Gadis Perekrut. Putaran 2: Dapatkan Gadis Perekrut dan ambil apa pun yang masuk akal. Contoh: Jika tidak ada yang mengambil Pelatih di Tikungan 1, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk mengambil satu untuk mendapatkan First to Train dan meningkatkan personel Anda dengan murah. Jika menurut Anda lanskap persaingan sudah matang untuk perang harga, pilih manajer harga Putaran 3: Rekrut tiga orang, apa pun yang masuk akal, dan dapatkan pencapaian “Pertama Merekrut 3 Karyawan” sehingga Anda mendapatkan akses ke dua Management Trainee. Dengan kapasitas organisasi Anda, mulailah menjalankan strategi Anda.

Tetapi jika Anda ingin lebih memahami mengapa ini adalah saran yang bagus dan mendapatkan beberapa jalur alternatif untuk dipertimbangkan, perhatikan terus. Saya berasumsi, tentu saja, bahwa Anda memiliki ide bagus tentang cara memainkan Food Chain Magnate.

Menempatkan restoran pertama Anda

Jika Anda telah membaca buku aturan Food Chain Magnate, pepatah “lokasi, lokasi, lokasi” berlaku. Lokasi restoran mempengaruhi dua hal:

Kedekatan dengan pelanggan: Ini menentukan berapa banyak diskon yang Anda perlukan untuk menarik dan melayani pelanggan tersebut, dan Kedekatan dengan pusat distribusi minuman: ini menentukan seberapa baik Anda dapat menyimpan minuman jika gelombang pemasaran minuman mengacaukan permintaan pelanggan lanskap.

Area utama yang menjadi fokus saat memilih lokasi.

3 pertimbangan untuk restoran pertama itu:

Temukan lokasi yang dekat dengan pelanggan – Menjadi lebih dekat dengan pelanggan Anda mengurangi jumlah upaya yang perlu Anda lakukan untuk menghasilkan penjualan. Daripada menghabiskan waktu untuk mempekerjakan Manajer Harga dan memastikan Anda memiliki ruang di bagan organisasi Anda untuk mereka, Anda dapat berfokus pada prioritas yang lebih tinggi seperti menemukan cara lain untuk melemahkan pesaing Anda. Pertimbangkan untuk menempatkan restoran Anda sehingga berada di dua blok. Ini menjadi penting ketika karyawan seperti Manajer Lokal dapat mengubah restoran Anda menjadi drive-thru. Dengan drive-thru, pelanggan yang sebelumnya berjarak 1 atau 2 kotak sekarang dapat berubah menjadi masing-masing 0 atau 1 kotak, semua karena mereka sekarang dapat memasuki sudut baru restoran. Pahami konsep pulau – Tidak ada pelanggan sebuah pulau, tetapi beberapa pelanggan secara efektif tinggal di pulau mereka sendiri dengan tetangga mereka sendiri, yang semuanya terisolasi dari semua tempat tinggal lainnya. Jadi melayani lingkungan itu dapat mencegah Anda melayani orang lain. Apa yang memungkinkan Anda lakukan adalah menentukan pesaing mana yang perlu Anda prioritaskan. Beberapa pesaing akan bersaing untuk mendapatkan rumah yang sama yang Anda layani. Anda harus benar-benar memperhatikan apa yang mereka lakukan, bagaimana mereka memanipulasi pasar, dan bekerja untuk melawan mereka. Beberapa pesaing akan melayani rumah yang tidak dapat Anda akses. Itu, Anda dapat dengan aman mengabaikannya. Jika Anda beruntung dan merupakan satu-satunya restoran yang melayani sebuah pulau, pada dasarnya Anda telah memojokkan pasar dan memiliki potensi untuk menghasilkan keuntungan yang luar biasa. Lihat gambar di bawah untuk melihat berbagai lingkungan pulau yang diuraikan. Dapatkan akses ke minuman – Satu cara seseorang mencuri bisnis Anda adalah dengan mengiklankan sesuatu yang tidak dapat Anda hasilkan dalam jumlah besar. Dan minuman seringkali bisa menjadi hambatan karena sulitnya mendapatkannya.

Alasannya terletak pada karyawan yang tersedia untuk Anda yang bisa mendapatkan minuman. Anda memiliki Errand Boys, yang bisa memberi Anda minuman apa pun yang Anda inginkan. Lalu ada kurir seperti Pengemudi Gerobak atau Truk yang bisa memberi Anda lebih banyak minuman dalam jumlah yang lebih besar, tetapi bergantung pada pusat distribusi untuk melakukannya.

Tidak memiliki akses ke berbagai pusat distribusi minuman membuat Anda rentan terhadap perubahan permintaan yang tiba-tiba. Untuk mencegahnya, Anda memerlukan rantai pasokan minuman yang kuat. Anda akan mencapainya dengan melatih pengemudi gerobak dan truk tersebut dan memastikan restoran Anda berada dalam jarak berkendara ke pusat distribusi minuman ini.

Demikian juga, berada dekat dengan pusat distribusi minuman memungkinkan Anda menggunakan minuman sebagai senjata untuk membuat lawan Anda lengah. Latih beberapa pemasar untuk membanjiri permintaan minuman ke papan dan pesaing mana pun yang tidak memiliki akses ke pusat distribusi minuman tersebut akan dibiarkan tinggi dan kering, tidak menghasilkan pendapatan untuk pekerjaan yang telah mereka lakukan.

Mengkonsep pulau-pulau, menunjukkan dua kelompok rumah yang tidak akan terhubung.

Sekarang setelah Anda menempatkan restoran Anda dan siap untuk memulai segalanya, saatnya untuk mulai memikirkan bagaimana Anda ingin bermain. Dan menurut pengalaman saya, ada dua lowongan yang layak di Food Chain Magnate

Pembukaan 1: Strategi Pelatih

Memiliki rekrutmen giliran pertama Anda menjadi Pelatih berarti tujuan langsung Anda adalah untuk mempromosikan anggota staf dengan cepat. Ini memberi mereka lebih banyak kemampuan, memungkinkan Anda membuat daftar karyawan berdaya tinggi yang dapat membentuk peta sesuai keinginan dan keinginan Anda.

Apa yang harus menjadi fokus ketika Anda memilih Strategi Pelatih di Food Chain Magnate.

Ketika Anda mencapai titik itu, Anda akan menjalankan operasi beroktan tinggi sehingga tidak ada orang lain yang dapat mengejarnya. Tonggak utama yang memungkinkan Anda melakukan ini adalah tonggak diskon Gaji, memberi Anda tiga karyawan yang tidak akan dikenakan biaya sepeser pun, tetapi akan membantu Anda menjadi panas.

Dalam paradigma Trainer-first ini, ada dua cabang yang bisa Anda ambil.

Gunakan Pelatih dengan tujuan mendapatkan Guru atau Pelatih

Salah satu pendekatan yang baik untuk dilakukan adalah menembak Guru atau Pelatih. Orang-orang ini memungkinkan Anda untuk mengembangkan teknologi dan mengejar siapa pun yang menjalankan mesin mereka. Inilah cara Anda melakukannya:

Putaran 1: Sewa Pelatih Putaran 2: Sewa Manajemen Trainee, Latih dia menjadi Wakil Presiden Junior, dan dapatkan pencapaian Pertama untuk Melatih sehingga Anda tidak perlu membayar gaji itu. Putaran 3: Latih Wakil Presiden Junior itu menjadi Pelatih jika orang mulai menggebrak papan dengan pemasaran, atau Latih mereka menjadi Wakil Presiden jika Anda punya waktu. Ubah 4: Latih Wakil Presiden menjadi Guru jika Anda tidak memilih Pelatih.

Sekarang setelah Anda memilikinya, Anda dapat menggunakan Pelatih atau Guru untuk mulai meningkatkan organisasi Anda secara besar-besaran.

Apa yang harus didorong oleh Guru atau Pelatih Anda.

Manfaat strategi Coach/Guru:

Anda dapat mempekerjakan dan melatih karyawan ke dalam pekerjaan yang sangat tinggi di pohon teknologi. Beberapa dari pekerjaan ini adalah pekerjaan yang kuat dan berpotensi merusak permainan. Jika Anda ingin mengamuk dengan Direktur Merek, Koki, CFO, dan Wakil Presiden Eksekutif, ini adalah jalur yang memungkinkan Anda melakukannya. Setelah Anda pergi, Anda akan sulit untuk berhenti. Ketika Anda adalah satu-satunya yang berparade dengan Direktur Merek, menghujani iklan radio mau tidak mau tanpa ada yang bisa memenuhi semua permintaan, maka mesin Anda akan membantu Anda membawa pulang hadiah.

Kelemahan strategi Coach/Guru:

Ini mengunci Anda ke dalam rute sehingga Anda tidak memiliki banyak fleksibilitas. Anda tidak akan dapat dengan cepat meningkatkan kecepatan jika pemain lain menyerang papan dengan kampanye pemasaran dan mulai menjual lebih cepat daripada Anda bersiaplah untuk pergi. Jika permainan ternyata lebih pendek dari yang Anda harapkan, peluang Anda untuk menang baru saja dipukul.

Gunakan Pelatih untuk memasarkan dan mendapatkan penjualan makanan/minuman lebih awal

Jika jalur peningkatan yang berat bukan untuk Anda, Anda dapat mencoba mencari makanan atau minuman lebih awal. Dari jalan, yang satu ini akan memberi Anda penghasilan awal. Anda akan menyewa dan kemudian meningkatkan pemasar di babak 2, mencari tahu apa yang akan Anda pasarkan di awal babak 3 dan kemudian membawa produsen makanan atau minuman dan meletakkan beberapa kampanye kotak surat yang akan memicu banyak permintaan.

Manfaat strategi penjualan makanan/minuman awal

Ini sedikit lebih fleksibel daripada strategi Guru Ini memungkinkan Anda untuk menyelesaikan beberapa tonggak awal. Ini dapat membantu Anda melakukannya dengan baik dalam permainan pendek.

Kelemahan dari strategi penjualan makanan/minuman awal

Lebih lambat dari pembuka pilihan saya. Ini tidak bagus untuk permainan yang lebih lama. Lebih sulit untuk mempertahankan tempo dan merespons secara fleksibel karena Anda sengaja mengabaikan Gadis Perekrutan yang memungkinkan Anda lebih fleksibel dalam menjalankan bagan organisasi Anda.

Pembukaan 2: Strategi Perekrutan Gadis

Dari pembukaan, Recruiting Girl adalah favorit saya. Itu karena Rekrutmen Girls memungkinkan Anda untuk merekrut, yang pada gilirannya, memungkinkan Anda untuk menanggapi ancaman yang muncul di papan. Kuncinya adalah tonggak “Pertama Mempekerjakan 3 Karyawan”. Ini memberi Anda 2 Trainee Manajemen gratis yang memungkinkan Anda untuk mengakomodasi semua karyawan baru yang akan Anda bawa.

Seperti apa seharusnya Strategi Perekrutan Gadis putaran keempat.

Manfaat Pembuka Gadis Perekrutan

Ini sangat fleksibel. Ini memungkinkan Anda untuk membangun hierarki dan merespons apa pun yang dilakukan lawan Anda. Ketika Anda pertama kali memulai dan Anda tidak yakin apa yang harus Anda lakukan, Anda harus tetap sefleksibel mungkin untuk bereaksi terhadap lingkungan bisnis.Contoh 1: Seseorang mulai memasarkan produk.Respons: Pekerjakan orang untuk memproduksi makanan dan minuman yang diperlukan untuk memenuhi permintaan DAN mempekerjakan Manajer Harga. Ini akan menjatuhkan harga untuk meningkatkan kemungkinan Anda dapat memenuhi permintaan itu. Saat mereka mencoba untuk melakukan penjualan, Anda dapat mengganggu mereka dengan perang harga sambil mencurahkan beberapa sumber daya untuk meningkatkan personel Anda untuk mengambil kendali di akhir permainan. Contoh 2: Orang-orang meluangkan waktu untuk membangun peningkatan yang kurang fleksibel path.Response: Pekerjakan dan latih sekelompok pemasar untuk menyebarkan permintaan barang dalam satu giliran, lalu pekerjakan sekelompok orang yang dapat menghasilkan apa yang diminta. Pada saat lawan upgrade Anda bisa mendapatkan sesuatu untuk bekerja, Anda telah mengumpulkan sebagian besar pendapatan.Contoh 3: Orang-orang pergi rute yang sama Merekrut Gadis Anda lakukan.Respons: Ini menjadi lebih dari permainan kucing dan tikus di mana Anda perlu untuk keluar-berpikir dan mengungguli lawan Anda. Mungkin Anda sengaja membiarkan beberapa ruang di bagan organisasi Anda kosong sehingga Anda pergi terakhir dan melihat apa yang dilakukan orang lain. Mungkin Anda melihat kelemahan dari pihak lawan dan mulai membombardir lanskap permintaan dengan sesuatu yang Anda tahu tidak bisa dihasilkan oleh lawan Anda.

Kelemahan dari Pembuka Gadis Perekrutan

Ini mengharuskan Anda untuk dapat mengamati atau mengantisipasi apa yang akan dilakukan orang lain. Anda tidak dapat pergi ke rute ini dengan bermain solitaire. Tapi sekali lagi, game ini sangat interaktif, dan Anda akan mengabaikan lawan Anda adalah risiko Anda. Lebih baik untuk game menengah hingga lebih lama.

Semoga tips ini bermanfaat. Jika Anda memiliki orang lain yang ingin Anda bagikan, beri tahu saya di bagian komentar di bawah!